CS 1.6 konzolparancsok – Teljes lista magyarázatokkal (2026)
A fejlesztői konzol a leggyorsabb módja annak, hogy bármit is megváltoztass a Counter-Strike 1.6-ban: hálózati sebességet, FPS-t, célkeresztet, hangot, kötéseket vagy botokat. Az alábbiakban a játékosok által ténylegesen használt CS 1.6 konzolparancsok találhatók , témák szerint csoportosítva, mindegyikhez rövid magyarázattal.
Még nincs meg a játék? Töltsd le ingyen a CS 1.6-ot – a mi beállításunkban már engedélyezve van a konzol.
Hogyan lehet megnyitni a konzolt CS 1.6-ban
- Indítsd el a játékot és nyisd meg Beállítások → Billentyűzet → Speciális.
- ketyegés Fejlesztői konzol engedélyezése (~) és kattintson az OK gombra.
- Nyomja meg a
~billentyűt (az Esc alatt) a főmenüben vagy játék közben.
Vagy adjon hozzá -console a játék gyorsbillentyűjéhez cél mező, és a konzol minden indításkor megnyílik.
Hálózati parancsok (kevesebb késleltetés)
| parancs | Mit csinál |
|---|---|
rate 100000 |
A szerver által küldhető maximális adatmennyiség (bájt/másodperc). |
cl_cmdrate 101 |
Hány csomagot küldesz másodpercenként a szervernek. |
cl_updaterate 101 |
Hány frissítést kérsz másodpercenként a szervertől. |
ex_interp 0.01 |
Interpolációs idő – az alacsonyabb érték pontosabb találatregisztrációt eredményez. |
net_graph 3 |
A képernyő sarkában mutatja az FPS-t, a ping-et, a veszteséget és a fojtást. net_graph 0 elrejti azt. |
net_graphpos 1 |
A hálógrafikont jobbra mozgatja (2 – középre, 3 – balra). |
FPS és videóparancsok
| parancs | Mit csinál |
|---|---|
fps_max 100 |
Képkockasebesség-korlát. A klasszikus érték 100. |
fps_override 1 |
Lehetővé teszi fps_max magasabb, mint 100 (újabb építésűek). |
gl_vsync 0 |
Kikapcsolja a függőleges szinkront – kisebb bemeneti késleltetés. |
cl_showfps 1 |
Csak az FPS számlálót mutatja. |
brightness 3, gamma 3 |
Világosabb kép sötét térképeken. |
cl_weather 0 |
Eltávolítja az esőt és a havat a pályákon az időjárás-előrejelzéssel – több FPS. |
r_decals 0 |
Eltávolítja a golyónyomokat és a véres matricákat – több FPS régi PC-ken. |
További FPS tippek: CS 1.6 FPS boost.
Célkereszt és HUD parancsok
| parancs | Mit csinál |
|---|---|
crosshair 1 |
Megjeleníti a célkeresztet. |
cl_crosshair_size small |
Célkereszt mérete: kicsi, közepes, nagy vagy automatikus. |
cl_crosshair_color "50 250 50" |
Célkereszt színe RGB-ben (itt zöld). |
cl_crosshair_translucent 0 |
Tömör, nem átlátszó célkereszt. |
cl_dynamiccrosshair 0 |
A célkereszt nem nő mozgás vagy lövés közben. |
hud_centerid 1 |
A játékosok nevét a képernyő közepén jeleníti meg. |
hud_fastswitch 1 |
A számbillentyűk azonnal, megerősítés nélkül váltanak fegyvereket. |
cl_righthand 1 |
Fegyver a jobb (1) vagy a bal (0) kézben. |
Egér- és hangparancsok
sensitivity 2.5– egérérzékenység.m_filter 0– kikapcsolja az egér simítását.zoom_sensitivity_ratio 1– érzékenység AWP-vel vagy Scouttal zoomolva.volume 0.5– játék hangereje (0–1).voice_scale 1– a többi játékos hangjának hangereje.voice_enable 0– elnémítja az összes hangcsevegést.
Megköti
Egy kötés egy kulcsot egy paranccsal köt össze. Hasznos példák:
bind "f" "+use"
bind "mwheeldown" "+jump"
bind "q" "lastinv"
bind "F5" "snapshot"
bind "TAB" "+showscores; net_graph 3"
unbind "key" eltávolít egy kötést, unbindall eltávolítja az összeset (óvatosan használja). Tartsa a kötéseket a cstrike\userconfig.cfg így a játék nem írja felül őket – lásd CS 1.6 CFG.
Kapcsolati és játékparancsok
connect IP:port– csatlakozni egy szerverhez.retry– csatlakozzon újra az utolsó szerverhez.disconnect– elhagyja a szervert.status– a szerveren lévő játékosok listája a ping-jükkel együtt.name "YourNick"– változtasd meg a becenevedet.kill– öngyilkosság (ha a szerver megengedi).timeleftés anextmap– hátralévő idő és következő pálya (a legtöbb szerveren chaten keresztül).quit– kilépés a játékból.
Demó és képernyőkép parancsok
record demoname– elindítja a demó felvételét;stopvéget vet neki.playdemo demoname– lejátssza a demót.viewdemo demoname– egy vezérlőpanellel játssza le (szünet, sebesség).snapshot– képernyőképet ment acstrikemappát.
Bot parancsok
A botok csak az általad létrehozott szerveren működnek ( Új játék ):
bot_add,bot_add_t,bot_add_ct– bot hozzáadása (bármelyik csapathoz, T-hez vagy CT-hez).bot_kick– távolítsd el az összes botot.bot_quota 10– Tarts 10 botot a szerveren.bot_difficulty 2– 0 könnyű, 1 normál, 2 nehéz, 3 szakértő.bot_knives_only,bot_pistols_only,bot_all_weapons– korlátozza a botfegyvereket.bot_stop 1– lefagyasztja a botokat (jó a kiképzési cél eléréséhez).
Teljes útmutató: CS 1.6 botokkal.
Szerverparancsok (saját szerveredhez)
Használja őket a szerverkonzolban vagy a következővel: rcon után rcon_password "password":
changelevel de_dust2– térképváltás.mp_timelimit 30– térképidő percben.mp_roundtime 2– kerek idő percben.mp_freezetime 3– az idő befagyasztása a kör elején.mp_startmoney 800– pénz az elején.mp_friendlyfire 0– csapatsebzés kikapcsolva.sv_restart 1– indítsa újra a játékot 1 másodperc múlva.sv_gravity 800– gravitáció (alacsonyabb érték = magasabb ugrások).
Saját szervert szeretnél? Lásd: CS 1.6 tárhely.
FAQ
Miért nem nyílik meg a konzol?
Engedélyezze a Beállítások → Billentyűzet → Speciális, vagy add hozzá -console a parancsikonhoz. Egyes billentyűzetkiosztásokon a billentyű ` or Ё.
Miért állnak vissza a parancsaim az újraindítás után?
A játék átíródik config.cfg. Add meg a parancsaidat cstrike\userconfig.cfg – minden indításkor betöltődik.
Parancsok miatt kitilthatnak?
Nem, a szokásos konzolparancsok engedélyezettek. Csak azok a csalások és szkriptek, amelyeket a szerver szabályai tiltanak, tilthatnak ki.